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完本感言(第1页)

推荐各位书友阅读:热血传奇之成就加点系统完本感言(..)这本书完本了。

134W字,虽然不多,也是我除了《40岁战神》之外,写得最长的书了。

说句实在话,这本书不太满意。

写书就是这样,哪怕你在写设定和大纲的时候,感觉再好,也有可能在写到几十万字之后,发现存在致命的弱点。

真有种半路太监的冲动。

毕竟作者嘛,成绩起不来就割,好像很正常的操作。

但我这种比较在意口碑的作者,就是不想轻易太监。

所以,真是只能硬着头皮往下写。

造成我这种想法的原因也很简单——

我写第一本《点石成金》的时候,结尾比较仓促。

因为那时候我觉得故事基本到头儿了,后面硬写也没什么意思,就草草结尾了。

甚至连女一也没有最终结局,只有个暗示;

而女二,干脆也不再提了。

于是有书友说“作者现实里也是个不负责的人,结局都没有”。

天地良心,我只是觉得后面故事不好看,大家可能不想看了,不想浪费大家的时间和点币而已,哪想到体贴换来了贴脸开大……

于是我开始明白,可能很多书友,即便故事不够精彩,也想要看看结局。

所以后来再开新书,即便我发现内容有欠缺甚至是致命弱点,也会勉强坚持到完本。

不过,完本了这么多本传奇文,我多多少少也有了一些心得——

《点石成金》让我知道,系统以及系统产物,不能会说话,更不能吵;

《全服公敌》让我明白,主角挨干报仇得快;

《冰咆哮灵气复苏》让我懂得,现实世界和游戏世界如果融合,一定要提前做好战力指数平衡;

《40岁战神》其实成绩还不错,但因为大纲太粗糙,斩杀了“马户”之后,主角瞬间没有动力了,后面剧情很乏味。

自以为至此终于练成了。

然后吸取教训,花费了大量时间,打造了《暗夜天尊》的设定和大纲。

结果因为双魂设定不讨喜,10章就不得不狼狈太监,真乃生平奇耻大辱。

但不甘心这么精心打造的大纲就这么荒废。

于是仓促之中,换皮末日背景,套用《暗夜天尊》没来得及展开的主线,急急忙忙开了《末日天尊》。

结果大家也都看到了,太仓促,融合很失败,100W字仓促完本。

《末日天尊》结束之后,我陷入了深深的自我怀疑——

传奇到底要怎么写?

直接重生穿越、融合现代都市、融合灵气复苏、融合修仙、融合末日,我都试过了,全踏马没起来!

当然,传奇本身确实小众,但是写得好的话,未必没有机会。

所以问题应该还是出在我身上,可能读者想看的,我一直没有触及。

于是我开始翻看从前书友的各种书评,发现老书友修身养性的评论“看了你这么多本传奇文,还是觉得点石成金最好”。

然后痛定思痛,我决定写一本“复古的”、“用电脑玩游戏的”古早传奇文。

为了丰富剧情,以及给系统一个合理存在的理由,融合了体育项目,所以变成了“成就加点系统”。

本书的成绩,虽然我不是太满意,但是实话实说,是我这些书里,仅次于《40岁战神》的,比《末日天尊》还要好很多。

这证明我的反思可能不成熟,但并非全无意义。

于是,让我又有了一些开新书的底气。

关于新书呢,主线已经有了,当然还是要吸取教训,把设定和大纲做仔细。

新书的内容呢,其实在本书结尾已经有所暗示了。

不过,不是林栋去给新书主角当金手指。

还是留一点悬念吧~

具体的,等新书出来,会第一时间在这里发通知,希望大家别取消收藏。

也希望大家一如既往地支持我的新书。

不冲别的,就冲我轻易不太监,给小弟三分薄面!

此致敬礼!

——辉耀幽鬼。..

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